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11个月,常青游戏赚了400亿!10款游戏进入十亿俱乐部,腾讯网易牢牢把持C位

发布日期:2024-12-20 06:40    点击次数:148

正是因为新游的竞争愈发激烈,游戏厂商才会愈发重视老游戏的运营和复苏。

存量时代下,国内游戏市场的格局愈发稳固,新游戏之间的厮杀也愈发激烈,除了《无尽冬日》《三国:谋定天下》《恋与深空》《DNF》手游等少量游戏成功跑出,更多的产品倒在了半路。

据游戏陀螺统计,2024年至少有超过85款游戏停运,其中过半运营时间不足两年,新游死亡率颇高。

在此情况下,能够更长时间运营的常青游戏、长线游戏已然成为整个行业绕不开的关键词。过去一年的时间里,包括腾讯(00700.HK)、网易(NTES.NASDAQ;09999.HK)、世纪华通(002602.SZ)、B站(BILI.NASDAQ;09626.HK)等多家游戏大厂的高管、管理层都曾在各种场合提及这一概念。

为系统性梳理常青游戏的表现情况,时代财经以上线三年以上且iOS端预估收入跻身中国地区Top 50为筛选标准,统计并发布了《2024年1-11月中国常青游戏榜》。数据显示,共有《王者荣耀》《和平精英》《梦幻西游》等30款游戏上榜。

制图:时代周报社

这30款游戏合计收入超过55亿美元(约合人民币401亿元),占中国地区10月游戏收入Top 50总预估收入78.71亿美元(约合人民币574亿元)的70%左右,相比上半年的28款、65%,常青游戏的优势进一步凸显。

与之相比,还未经过市场长时间考验的潜力常青游戏遭遇了更严峻的挑战。时代财经以上线超过一年,且iOS端预估收入能持续跻身中国地区Top 50为标准进行统计,只有《崩坏:星穹铁道》《逆水寒手游》《蛋仔派对》等9款游戏入围《2024年1-11月中国潜力常青游戏榜》。相比入围《2024年上半年中国潜力常青游戏榜》的13款游戏,数量上有明显减少。



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